Keby vs Pirates
Primer proyecto al aire creado en Unity! Este había sido originalmente un trabajo para mi universidad, luego lo evolucioné para mostrarlo como participación en el Finc los Ríos 2025.
Destacar que todos los visuales fueron hechos por mí y los efectos de sonido creados en un generador de SFX de 8-bit. El proyecto fue desarrollado al rededor de 4 semanas.
¡Tenga en cuenta que solo se puede jugar con un teclado o X Input!
Algunas mecánicas y dinámicas
El juego posee un solo nivel con 6 diferentes tipos de enemigos, un fondo con paralaje y algunos Power-Ups (BuffPack) como:
- Vida: Te recupera del daño.
- Escudo: Al recibir daño se destruirá tu escudo, pero no soltará tus potenciadores.
- Cadencia [B]: Disparas más rápido.
- Triple [T]: Disparas 3 rayos.
- Plasma [P]: Tus rayos penetran a los enemigos.
Además, el jugador posee una habilidad "Dodge Roll" el cual te servirá para esquivar y volverte invencible en algún instante, sin embargo no se puede repetir a cada rato, sino que posee un retraso representado en el medidor de la interfaz que te indica cuando puedes volver a utilizarlo.
Futuro del proyecto
Lamentablemente no tengo planes para extender este videojuego a pesar del buen recibimiento que obtuvo en su momento, ya que en este instante estoy trabajando en otros proyectos que considero más primordiales. Si lo llegase a retomar sería en un futuro un poco lejano, aún así siéntete libre de dejar algún comentario para saber que te parece!
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